Suoraan sisältöön

Archive for November, 2012

Sadas Viikon VALO julkaistu!

Wednesday, November 28th, 2012

Viikon VALO on vapaista avoimen lähdekoodin ohjelmista ja materiaalipankeista viikoittain kertova sivusto, joka toimii samalla myös itse vapaita artikkeleita sisältävänä materiaalipankkina.

(more…)

Linux Steam

Friday, November 23rd, 2012

“Linuxilla ei voi pelata” -on tuttu toteamus. Mutta nyt se on muuttumassa. Linux-Steamista on huhuttu useampi vuosi, mutta nyt odotus on päättymässä. Steamin Linux-versio on päässyt suljettuun betaan, ja julkaisua voidaan odotella lähiaikoina.

Steam on siis Valven kehittämä videopelien jakelu-, moninpeli- ja viestintäalusta. Käytännössä Steamin kautta voi ostaa ja pelata pelejä, ja esimerkiksi moninpeli kavereiden kanssa onnistuu helposti.

Allekirjoittanut sai kutsun Linux-Steamin suljettuun betaan, ja parin päivän testailujen jälkeen täytyy sanoa että vaikuttaa oikein lupaavalta. Testattavina peleinä ovat Team Fortress 2 ja Serious Sam 3. Kyseessä on beta joten pikkubugeja vielä on, esimerkiksi allekirjoittaneen ensikosketus ei ollut kovin positiivinen: Team Fortressin käynnistämisen jälkeen kuului kyllä ääniä, mutta kuva pysyi täysin pimeänä. Tähän ongelmaan löytyi kuitenkin nopeasti ratkaisu testaajien käytössä olevalta keskustelualueelta (peli ei toiminut jos kieliasetukset kertova ympäristömuuttuja ei viitannut englantiin, ts. piti asettaa LC_LANG=C). Seuraavana päivänä olikin keskustelualueella kehittäjiltä ilmoitus että ongelma on korjattu ja tulee seuraavassa päivityksessä jakeluun.

Muitakin pikkuongelmia vielä esiintyy (esimerkiksi pätkimistä tietyissä tilanteissa), mutta testaajien keskustelupalstaa seuraamalla on jäänyt sellainen kuva että ongelmia korjataan ripeään tahtiin. En tiedä onko virallista julkaisuaikataulua olemassa, mutta ihmettelisin jos beta pysyy suljettuna vielä pitkään.

Steam-Linuxia tehdessään Valve on tehnyt yhteistyötä näytönohjainvalmistajien kanssa, ja ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä Steam ehdottikin uusien beta-näytönohjainajurien asentamista. En ole tehnyt mittauksia, mutta uusien ajurien pitäisi olla joissain tapauksissa selvästi vanhoja tehokkaampia.

Tässä tietysti törmätään myös yhteen filosofiseen kysymykseen. Miten Linux-yhteisön pitäisi suhtautua suljetun lähdekoodin pelipalveluun (Steam), sen suljetun lähdekoodin peleihin joita pelataan pääasiassa käyttäen suljetun lähdekoodin ajureita. Allekirjoittanut suhtautuu asiaan käytännnönläheisesti; se, että pelit ovat avointa lähdekoodia, ei ole yhtä tärkeää kuin muun järjestelmän koodin avoimuus. Ja jos pelit tuovat lisää käyttäjiä Linux-maailmaan se lisää myös laitevalmistajille tarvetta tukea Linuxia paremmin, kenties jopa avoimilla ajureilla.

On mielenkiintoista seurata miten pelitalot suhtautuvat tulevaisuudessa Linuxiin, nyt kun Valve on isona tekijänä lähtenyt mukaan. Kun esimerkiksi Source-pelimoottori tulee olemaan saatavissa myös Linuxille, on pelitalojen helppoa tehdä automaattisesti pelejä, jotka toimivat Windowsissa, Macissa ja Linuxissa.

Huomionarvoinen on myös Valven kommentti “Linux on pelaajalle Windows 8:aa parempi.

Jos uusi Windows saa nihkeän vastaanoton ja toisaalta Linuxille alkaa olemaan tarjolla myös pelejä, olisiko vuosi 2013 lopulta “The year of desktop Linux”? 🙂

Testikokoonpano (molemmat testatut pelit toimivat sulavasti)
AMD 2,8GHz neliydinprosessori
4Gt ram
NVIDIA GeForce GTX 560 (suljetun lähdekoodin ajurit)